1 心構え

ここではまず大戦が上達するのに一番大切な心構えについてお話します。


まず勝てない原因の一つに 考えていない ことがあります。
感覚だけでプレイしても騎兵が上手く扱えるようになるぐらいの成長しか見込めません。
しかし、カードを動かしながら考えることはとても難しいことです。
だから、 カードの操作時間外に考えられる ことを考えましょう。

では具体的にはいつ何を考えればいいのでしょうか?
考えることができる時間はおもに3つあり、それぞれの時間に考えるべきことがあります。

1開戦する前の奥義選択、武将配置時間
2兵力回復待ちなどのカードに触らない時間
3計略、奥義などのカットインの時間


1の時間(開戦前)
 この時間は一番頭が働きます。ここで相手と差をつけましょう。
a.  相手の武将を覚えましょう。相手の武将すら覚えずにさっさとボタンを押して開戦してしまう人がいます。相手もわからずに 戦えるわけがありません。まずは覚えてください。
b.  相手の伏兵、魅力、防柵の数を確認しましょう。これを確認しないと高武力武将がいきなり撤退したり、不意に号令などを使われて取り返しのつかないことになったり、柵を残して後半も攻められなくなったりします。絶対に確認しましょう。
c.  奥義を予想しましょう。属性から奥義を予想しましょう。地が多い→極滅業炎。人が多い→鉄鎖連環。天が多い→混元一気。
属性が偏っていたらまず警戒してください。精兵や奮陣も強力ですので注意しましょう。 d.  作戦を立てましょう。すでに相手のデッキはわかっています。この段階でどのような試合運びをすればいいのか考えておきましょう。
初心者の方は試合運びなんてものは考えられないと思います。まずはa.b.であげたことだけを考えましょう。

2の時間(回復待ち)
 この時間はあまり考えることはできないと思います。ですが考えられることは考えましょう。
a.  今本当に待つべきか考えましょう。相手の主力武将を撤退させているなら待つ必要はありません。兵力は満タンでなければいけないわけでもありません。攻め時は逃がさないように。
b.  回復したら攻めるべきか考えましょう。今勝っているなら、攻める必要はありません。このゲームは基本的に守るほうが有利です。勝っているなら攻めないという選択肢も持ちましょう。
c.  部隊を出す位置を考えましょう。相手に妨害計略やダメージ計略がいるならとくに考えてください。同じ時間に兵を出す必要はありません。同じところに固めて出す必要もありません。状況を判断して出しましょう。

3の時間(カットイン)
 わずかな時間ですが、ちょっとしたことを考えるのに必要な時間です。初心者の方は何も考えなくていいです。
a.  自分と相手の部隊の位置を確認しましょう。カットインが入るときは戦闘のまっ最中であることが多いため、まずは操作している部隊と相手の部隊との位置関係をはっきりさせ、最短で突撃したり、迎撃を食らわないように移動したり、弓サーチする相手を変えたりしましょう。



ここまでのことがちゃんと考えられるようになれば勝利はすぐそばです。勝つためにまず必要なのは考えるということです。


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